时间:2024-07-02 来源:原创/投稿/转载作者:管理员点击:
南京传媒学院动画与数字艺术学院于2004年,由原中国传媒大学南广学院动画系与数字媒体艺术系合并而成,在保留各自专业特色的同时进行优势整合,形成了“大动画”教学体系,致力于为我国动漫产业和数字艺术领域培养高质量的策划、创意、管理、营销全产业链动漫与数字艺术人才。目前,动画与数字艺术学院设有动画、漫画、数字媒体艺术三个专业。学院拥以江苏省教学名师为带头人、省青蓝工程骨干教师、紫金文化人才、“省333人才”等骨干,由知名高校毕业的博士、硕士及国际着名动漫画专家组成的教学团队。
动画与数字艺术学院立足需求导向、坚持创新发展,以教育教学改革为抓手,持续深化各项改革,稳固提升内涵建设。学院始终以人才培养为中心,努力实现教育规模、质量、结构以及效益的有机统一,汇聚学院教育发展特色,全力培养能适应新媒体市场的应用型人才,继续以昂扬姿态迈上建设高水平知名学院的发展道路。围绕产业对人才的需要设置专业方向和教学内容,坚持教学与产业紧密结合通过项目带教学、工作室创作等实践教学,将知识转化为能力。
近年来,以国家级一流专业为标杆,以多学科交叉和学科专业一体化建设为切入点,围绕“五个集群式建设”的学院目标,即建设集国家一流专业、省品牌专业、省一流专业和特色专业于一体的专业群,建好以国家级一流课程为标准的、立足动画艺术内容创作及行业前端技术应用为核心的专业课程群,建有国内外影响力的集学术、交流、论坛、赛事于一体的学术高地群,建成中外动漫大师组成的大师工作室群,建立基于互联网+、多终端智能内容研发与教学的开放式实验室群,打造学院专业群结构,布局专业建设战略规划,努力建成实力强大、成果丰硕、影响力广泛的,全面服务产业、服务社会文化经济的具有中国特色的一流学院。
动画专业是国家一流专业建设点、江苏省产教融合品牌专业建设点。培养具有宽厚的人文社科理论基础、熟悉动画产业各主要环节、适应时代对创意产业的发展需求、戏剧影视产业为依托,掌握动画基础理论和知识技能、具备交叉学科知识并具有为电影、游戏等视听艺术领域做概念设计、美术设计、分镜设计等前期工作的“一专多能”复合型人才。学生毕业后可以在动画制作、网络媒体、动漫游戏、移动互联网、公共文化空间、文化旅游、广告设计、影视制作和美术教育等文化创意产业相关领域从事有关的创作工作。
漫画专业培养具有宽厚的人文社科理论基础,熟悉我国漫画产业各主要环节,适应时代对创意产业的发展需求,以绘画艺术为基础、结合漫画与插画产业的发展,掌握漫画与插画基础理论和知识技能;具备交叉学科知识,兼顾为实拍故事电影、游戏等视听艺术领域做概念设计、美术设计等前期工作的复合型人才。能适应漫画插画制作、网络媒体、动漫游戏、移动互联网、公共文化空间、文化旅游、广告设计和美术教育等文化创意产业相关领域从事有关的创作工作的具有创新精神的高素质应用型漫画原创艺术人才。我院成立了日本漫画革新研究所,定期邀请日本漫画大师来校教学,参与制定相关教学计划,以此促建我院特色漫画专业。
数字媒体艺术专业是江苏省一流专业建设点。培养具有宽厚的人文社科理论基础,适应全媒体时代对创意产业的发展需求,掌握数字媒体艺术基础理论和知识技能,熟悉数字媒体艺术产品制作的生产流程,掌握数字媒体艺术作品设计制作技术与实践能力,能进行数字媒体艺术产品制作的策划与实施,能在各级传媒机构、电视台、影视制作公司、音像与广告公司、网络媒体单位、游戏公司、移动媒体公司、以及影视剧组等领域从事创作工作的具有创新精神的高素质应用型艺术人才。
二级教授,国家一流专业(动画专业)负责人,江苏省高校第四批教学名师、江苏省333人才第三层次培养对象、江苏省优秀动漫人才、南京市首批有突出贡献的中青年专家、南京市优秀教育工作者。江苏省品牌专业一期建设工程《动画》专业主持人。
教授,南京艺术学院博士在读;南京市第三批百名优秀文化人才,江苏科普美术家协会动画与数字艺术专委会秘书长,中国图形图像学学会会员,江苏省青年艺术家协会会员,江苏省工艺美术学会会员。
科研成果:北工大艺术设计学院任教期间,完成北京市哲学社会科学规划项目、参与北京市教育委员会人文社会科学研究计划重点项目,主持江苏省教育厅高校人文社科项目等。在国家级、省级刊物及南大核心期刊发表论文18篇,出版专业教程、教材和专着书籍10本;
获奖情况:个人设计和摄影作品多次在入选国家级、省级以上展览,参加国际和国内赛事获奖20余项。
副教授,南京艺术学院博士在读;江苏省青蓝工程优秀青年“骨干教师”;江苏省工艺美术学会会员;江苏省科普美术家协会会员。
科研成果:参与省级以上纵向科研项目3项、省级重点教改项目1项、省级思政专项项目一项;在核心期刊及省级期刊发表论文9篇;参与编写教材一本。
获奖情况:个人创作获得国家、国际级奖项3项,省级以上奖项2项;个人科研、教研获得省级以上奖项7项;指导学生获奖十余项。
副教授,2011年毕业于南京师范大学美术学院,艺术硕士。入选“2021《艺术百家》江苏省优秀青年美术家”(江苏省文旅厅)、“南京市第三批百名优秀文化人才”(2022,南京市委宣传部)、“2023·江苏十佳优秀青年美术家”(江苏省文联)、江苏高校“青蓝工程”优秀青年骨干教师(2024,江苏省教育厅),2022年获“江苏省技术能手称号”(江苏省人社厅),中国美术家协会会员,中国雕塑学会会员,江苏省当代艺术创作研究会理事。
科研成果:个人曾入选国家艺术基金2017年度“徽州砖雕创意设计人才培养”项目(安徽师范大学)、江苏省艺术基金2016年度“中国当代陶艺传承与创新”人才培养项目(南京师范大学)、江苏省艺术基金2022年度“江苏重大历史题材主体性雕塑创作人才培养项目”(南京大学);主持江苏艺术基金、南京艺术基金、南京市文化人才资助项目、江苏高校哲学社会科学研究项目等多项课题;在各类刊物发表论文和作品20余篇(件)。
获奖情况:作品曾参加第11届全国美展、首届中国当代陶瓷艺术大展、庆祝中国共产党成立95周年全国美术作品展、民族大团结—全国雕塑艺术作品展等各类专业展览、比赛70余次;多件作品被安徽省美术馆、江苏省现代美术馆、江苏省妇女运动教育馆、广东石湾陶瓷博物馆等场馆机构收藏,所创作雕塑、浮雕、壁画等公共艺术作品陈列于多家博物馆及场馆机构。
科研成果:承担并参与项目共7项,其中包括5项江苏省高校哲学社会科学研究项目,1项江苏省教育厅培育点项目,1项省级课程思政建设项目。发表CSSCI中文核心期刊2篇,SCI中文核心期刊1篇,省级核心期刊十余篇,出版教材三本。
曾获得江苏艺术设计大赛 “优秀指导教师奖”,“中视典杯”苏皖高校数字媒体及动画优秀作品联展优秀指导教师奖,具有优秀指导教师专业资格证书。
90年毕业于南京大学中文系后,开始从事动画片制作工作,曾任公司动画师、原画师、中方导演,参与《舒克与贝塔》等作品二百多集;后从事动画前期分镜工作,有《围棋少年》等作品近八十集;现为本学院副教授,讲授“动画分镜设计”、“原画设计”、“角色设计”和“综合设计与创作”课程。
获奖情况:在带领同学们获得国内外各个动画大赛奖项的同时,并获得“第十六届北京电影学院动画学院奖”年度优秀指导教师奖及江苏省各类动画大赛的优秀指导教师奖。
科研成果:先后主持或参与4部省市级课题,参与3部教材写作,发表十余篇论文,其中国家核心期刊2篇。
获奖情况:先后两次获国家级教学课程比赛二等奖,省级教学比赛二等奖,作品多次获省市级奖项,指导学生参加国家级比赛,获优秀指导教师称号。
科研成果:参与省部级科研项目4项目,主持江苏省高校哲社科基金项目1项,在北大核心和省级以上学术刊物上发表论文10余篇。
获奖情况:个人创作获得国家、国际级奖项2项,省级以上奖项3项;个人教学成果获得省级以上奖项3项;指导学生获奖20余项。
副教授,毕业于中国传媒大学数字媒体艺术专业。中国图象图形学会会员,中国高等院校影视学会会员、中国影协青委会会员、江苏省青年艺术家协会会员、江苏省工艺美术学会会员、江苏省科普美术家协会会员,江苏省职业院校技能大赛评委,超级IP生态大会莱萌奖评委。
科研成果:发表核心期刊论文2篇,省级论文10篇,编写“十二五”规划教材1本。参与江苏省社会科学基金项目青年项目1项,参与江苏省高校哲学社会科学一般项目2项,主持校级金课项目1项,主持江苏省高等学校大学生双创项目1项,取得外观设计专利2项;指导学生作品获得国内外专业赛事奖项30余项。
科研成果:着有《电子竞技游戏用户需求分析》,以及《电子游戏创意构思与实现》、《动漫游戏基础概论》两部 “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材;多篇论文发表于双核及省级期刊,并获得全国美育成果展评教研成果一等奖一次、二等奖一次,完成两项江苏高校哲学社科项目。
副教授,Adobe中国认证教师(ACCI),中国图象图形学会会员,江苏省科普美术家协会会员,第15届中国大学生广告艺术节学院奖评委,Hiiibrand Awards第七届国际品牌标志设计大赛评委。
科研成果:发表科研论文6篇,主持江苏省高等学校大学生双创项目1项,取得外观设计专利3项;指导学生作品获得国内外专业赛事奖项40余项。
科研成果:江苏省2020年度高校哲学社会科学一般项目成员《基于交互叙事理论的室内公共空间拟态环境构建研究》;江苏省2019年度高校哲学社会科学一般项目主持人《新媒体时代微动漫在党政宣传中的应用研究》;南京传媒学院校教学改革研究项目成员;《视听语言》南京传媒学院校级金课建设项目成员;2017江苏高校哲学社会科学优秀创新团队培育项目组成员;南京传媒学院校级科研培育项目主持人《排版艺术在电影片头字幕中的设计研究》;编着高等院校十二五规划推荐教材《字体与版式设计》,中国海洋出版社;参编职业院校计算机类专业系列教材《实用美术基础》, 浙江教育出版社;江苏省教育厅大学生实践创新训练计划省级一般项目指导教师等。
科研成果:主持市厅级项目1项,参与申报多项市厅级及省部级项目,撰写多篇学术论文,发表北大核心论文1篇
学生作品获得中国“互联网+”大学生创新创业大赛江苏省选拔赛省级二等奖、入选由江苏省教育厅主办的“融通井茂”2020第四届江苏省高校设计作品展等数十项大奖,个人多次获得多项比赛优秀指导教师称号。
发表核心期刊论文1篇,省级论文6篇,出版专业教材、专着2部;参与江苏省高校哲学社会科学一般项目1项,参与校级金课建设项目1项;指导学生参加创业项目2项;指导学生作品获得国内外专业赛事奖项20余项。
获得2021年艺融杯第十二届江苏艺术设计大赛优秀指导教师奖,指导学生获得视觉传达作品学生组金奖2项
编着《动漫造型设计》以及《动漫游戏造型设计》、《动画分镜头技法》(第一版)、《动画分镜头技法》(第二版)三部“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材;数十篇论文发表于省级和核心期刊;完成两项江苏高校哲学社会科学研究基金项目;获得外观专利两项;指导学生作品参赛获得国内外专业奖项数十项。
个人获得:国际、国家级、省级展览奖项共计 21 项;曾举办个人作品展五次;作品《永久牌自行车之六》 被江苏省美术馆收藏、《自画像》被厦门市美术馆收藏。
指导学生作品参加“第二届全国动漫美术作品展”、“第四届南京当代动画艺术文献展”等国家级、省级比赛入选、获奖近百项。
发表核心期刊、省级期刊论文6篇;江苏省高校哲学社会科学研究一般项目2项,发表专着一部,主持并参与完成一流课程建设三门。